「辞めて休みたかったわけじゃなく、すぐに作りたかった」社長業から一転、小説投稿サイトデビューを果たした真意とは!?【新川宗平53周年:スーパーニッチの流儀#2】

「辞めて休みたかったわけじゃなく、すぐに作りたかった」社長業から一転、小説投稿サイトデビューを果たした真意とは!?【新川宗平53周年:スーパーニッチの流儀#2】

『魔界戦記ディスガイア』などを手掛けた新川宗平氏は、なぜ社長を辞めて独立したのか? 何を目指して活動中なのか? インタビュー連載で名クリエイターの考え方や流儀に迫ります!

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宇宙銀河ウォーズ

  • 発売日2026年3月31日
  • 開発YOSHITSUNA INC.
  • 販売CHIMERA special agency LLC.
  • 価格¥ 1,980
  • 言語🇯🇵 日本語対応

RPGの深淵がここにある―― 世界中、どこを探してもこんなRPGは存在しない。そう断言する。 おそらく、あなたはプレイ序盤に「なんじゃこりゃ?」と思うことだろう。 そしてプレイしていくうちに、過去にプレイしたいくつかのゲームを連想するかもしれない。 しかし、やがて気づくことになる。 本作が、今まで経験したどのRPGとも異なることに……。 もう一度言おう。 RPGの深淵がここにある――

ゲーム説明

RPGの深淵がここにある――世界中、どこを探してもこんなRPGは存在しない。そう断言する。おそらく、あなたはプレイ序盤に「なんじゃこりゃ?」と思うことだろう。そしてプレイしていくうちに、過去にプレイしたいくつかのゲームを連想するかもしれない。しかし、やがて気づくことになる。本作が、今まで経験したどのRPGとも異なることに……。本作には余計なチュートリアルは存在しない。プレイしながら気づくことをプレイヤーに求めている。決して不親切なわけではない。攻略方法を発見する楽しさを思い出してほしいのだ。自らの力で攻略方法を見つけたとき、このうえないカタルシスを感じることだろう。それこそが本作の本質であり、魅力である。もう一度言おう。RPGの深淵がここにある――【シューティングRPG】ダンジョンを移動する主人公。主人公がダンジョン内で弾を撃つ。敵の弾を避ける。RPGだけどシューティングゲーム。けれども、ただのシューティングRPGでは終わらないのが本作『宇宙銀河ウォーズ』なのである。このゲーム体験は実際に遊んでみなきゃ絶対にわからない。【ダンジョン階層は100万階!?】ダンジョンを潜る。RPGではよくあることだ。ローグライク。うんうん。もちろん実装していますとも。ダンジョンの階層は……なんと100万階!!(※嘘じゃありません)【普通じゃないRPGを攻略するには……】この狂ったRPGをクリアするには正気ではいられない。当然、プレイヤーにも非常識な思考が求めれる。どうか己の中にあるRPGの常識を破壊してほしい。大切なのはアイデアだ。システムハックして100万階を攻略せよ。本作は、ゲーマーたちへの挑戦状である。
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Steamユーザーレビュー

概ね好評

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最大: 2人 / 直近21回分

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