Light Up Gamesは、2026年5月1日、空間戦略とタイル制圧を軸にしたデッキ構築型ローグライク/ターン制ストラテジー『色彩戦記』を、PC(Steam)向けに2026年5月6日にリリースすることを発表した。本作は、タイル制圧と空間戦略を軸にした、デッキ構築型... つづき
Light Up Games、空間戦略とタイル制圧を軸にしたターン制ストラテジー『色彩戦記』を5月6日にSteamでリリース
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ラウンド終了時にタイルを多く支配している側がダメージを与える、テリトリーコントロール型のローグライクデッキビルダーゲーム。地面を奪い、構造物を配置し、コアを守り、カードの形状、派閥、レリックで新たなビルドをアンロックします。
ゲーム説明
対戦相手に教えてやれ、この土地の色を支配するのは誰かを!カードのダメージはもはや数値ではなく、対応する範囲の数で決まる。各ラウンド終了時、領土の差がそのままダメージになる。戦略は手札だけではない――建物を配置し、罠を仕掛け、戦場を支配せよ!自分の領地にデプロイしよう!ボードのマスに駒がないなんてありえない。任意の領地に双生陣を置いて攻撃カードを2回発動させることも、敵の腹地に自爆爆破陣を設置することも可能だ。もちろん、敵は黙って見てはいない――攻撃しながらも、自分のコア配置を守ることを忘れるな!100以上の強力な聖遺物!8つの職業派閥各職業には5つの専用ストーリーと追加カード/遺物が待っている。すべてのカードはアップグレード可能!数百枚のカードと遺物を自由に選び、千変万化の戦術を構築しよう。多彩な戦場イベントやパズルを探索し、冒険のたびに未知の体験を。複数のルートとランダム遭遇で、予測不能なチャレンジを楽しめる。カードと遺物の巧みなシナジーで、混沌の中でも戦場を制覇せよ!
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