リアルタイムCGやAIを建築・自動車・映像などの産業分野へ活かす動きは広がりつつあるが、社内導入には依然として高い壁がある。既存ワークフローからの移行、CADデータの整備、パイプライン構築、そして社内説得のための具体的な成果提示など、技術的... つづき
最先端の技術と日本の産業界をつなぎたい。Arcnel・向井秀哉氏が語る、自動車・映像・建築分野におけるリアルタイムCG・AI導入の突破口とは? – 特集
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Unreal Engine手がけるEpic Gamesのボス、ゲーム開発に「生成AI全力活用」を宣言。コードもアートも、全面的に“AIファースト”
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クリエイティブディレクターのデザイン哲学も見えたこれまでに『Phantom Blade Zero』を少しでも追ってきた人なら、高難易度アクションゲームというイメージ...
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高速・快適になったそうです。
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