『MUSE DASH 2』には新要素が追加されるだけでなく、アーケードゲーム機としても展開予定。筐体の一般販売や展開方針など、開発者に聞いてみた。
つづき『MUSE DASH 2』はシリーズのよさを残しつつ『リズ天』ライクのミニゲームにも挑戦。マルチ要素も追加しアーケード筐体も展開予定? 先行プレイ&開発者インタビュー
関連性のありそうな記事
6詳細お気に入り登録
『モンスターハンターアウトランダーズ』インタビュー。単なる“スマホ移植”ではない独自要素とは? 冒険者の切り替えや育成要素を重視した理由に迫る
2026年09月29日 11時24分
カプコンのライセンスを受けたTiMi Studio Groupが開発する新作スマートフォン向けタイトル『MONSTER HUNTER OUTLANDERS(モンスターハンターアウトランダー...
6詳細お気に入り登録
KONAMIはいまハイエンドゲーム開発に本気。やる気があれば誰にでもチャンスあり!?『MGSΔ』開発陣が打ち明ける制作現場
2026年09月29日 12時00分
今回は、KONAMIのハイエンドゲーム開発チームにインタビュー。更なる拡大と発展を遂げようとするハイエンドゲーム開発チームが、どのような人材を求めている...
4詳細お気に入り登録
「Wizardry」45周年記念インタビュー記事の第2弾が公開。「隣り合わせの灰と青春」のベニー松山氏が執筆の裏話や全滅体験を語る
2026年09月29日 12時00分
ドリコムは本日,「Wizardry」シリーズの誕生45周年を記念した特設サイトで,「小説ウィザードリィ隣り合わせの灰と青春」の著者であるベニー松山氏への特...
4詳細お気に入り登録
AI対話型ノベルゲーム「Kataris」とは何か。開発者・KITO氏に聞く,その狙いと日本市場を目指すワケ【PR】
2026年09月29日 12時15分
海外に拠点を置くデベロッパ・Katariteが開発とサービスを手がけるインタラクティブノベル「Kataris(カタリス)」(PC/iOS/Android)が,日本でのサービス...
2詳細お気に入り登録
「聖騎士」から生まれた古龍―『モンスターハンターアウトランダーズ』開発者インタビュー【TGS2026】
2026年09月29日 11時56分
守るべきものと、挑戦すべきもの。スマートフォンで“しっかりアクションする”狩猟を成立させるまでの話を伺いました。
1詳細お気に入り登録
『ウィザードリィ』45周年記念インタビュー第2弾が公開!「小説ウィザードリィ 隣り合わせの灰と青春」の著者ベニー松山氏が執筆の裏話や当時の熱気を語る
2026年09月29日 12時00分
ベニー松山氏が「隣り合わせの灰と青春」執筆裏話や全滅体験、45周年を迎えたシリーズへの思いを語ります。






