[インタビュー]「鬼武者 Way of the Sword」では,京都の実在する名所と伝承をゲームに取り入れ,重みのある物語を描く

[インタビュー]「鬼武者 Way of the Sword」では,京都の実在する名所と伝承をゲームに取り入れ,重みのある物語を描く

 2026年9月4日に発売を控える「鬼武者WayoftheSword」。舞台となる京都の名所をゲームへ落とし込むための工夫や,宮本武蔵と佐々木巌流のキャラクター作り,シリーズの新たな軸となる「受け流し」の誕生秘話などについて,プロデューサーの門脇章人氏... つづき

記事を見る
当サイトではアフィリエイトプログラムを利用して商品を紹介しています。
インタビューゲーム開発 の他の記事をみる

Score: 10

R10

関連性のありそうな記事