オープンソースかつ無料の3Dゲームエンジン「Sedulous Engine」、MITライセンスのもとGitHubで公開中C#に近い文法を採用しつつC++のパフォーマンスを兼ね備えた「Beef」言語で構築されているクロスプラットフォーム対応エンジンとして開発されているが... つづき
C#の文法とC++のパフォーマンスを両立した言語「Beef」で構築。オープンソース&無料の3Dゲームエンジン「Sedulous Engine」、MITライセンスで提供中
関連性のありそうな記事
5詳細お気に入り登録
人気コロニー運営シム『RimWorld』ゲームエンジン刷新大型アプデ発表、パフォーマンス2~4倍に劇的改善へ。ぬるっと新作も匂わせ
2026年10月13日 09時29分
デベロッパーのLudeon Studiosは10月13日、『RimWorld』のバージョン1.7を発表した。まずはSteamライブラリにてベータブランチを選択することで一足先にプレ...
2詳細お気に入り登録
セガ、「SEGA TECH BLOG」をリニューアル ゲームエンジン、モーション制作、開発自動化などの技術情報を発信 - ニュース
2026年10月13日 00時26分
月刊CGWORLDがお届けする、日本で唯一無二のCG&映像に特化した情報サイトです。3DCG、VFX、撮影、編集などに関する国内外さまざまな話題をお届けします。
10詳細お気に入り登録
ゲームエンジン「UNIGINE 2.22」がリリース。新たなシーケンサーが実装、ナビメッシュを自動でベイク可能に
2026年10月12日 10時58分
3DゲームやVRアプリに適したゲームエンジン「UNIGINE」のバージョン2.22がリリースアニメーション・カットシーン制作などを1本のタイムライン上で行える「Seq...
7詳細お気に入り登録
アセット生成用の独自ローカルLLMも搭載。ゲームエンジン・配信プラットフォーム「EdenSpark」、正式にリリース
2026年10月08日 16時43分
Gaijin Entertainment、ゲーム制作プラットフォーム「EdenSpark」を正式にリリース『War Thunder』の開発で用いられたエンジン「Dagor Engine」を採用。AIに...
6詳細お気に入り登録
ゲームオーディオ実装はAIと自動化でどう変わる?ゲームエンジン時代の先で、サウンドミドルウェアが担う役割とは【CEDEC2026】
2026年10月07日 11時55分
国内最大級のゲーム開発者向けカンファレンス「CEDEC2026」が、2026年7月22日(水)から24日(金)までの3日間、パシフィコ横浜ノースで開催されました。2日...
2詳細お気に入り登録
ThinkingAI、ゲーム業界のAI活用実態をまとめた「ゲーム業界AI活用レポート2026」公開 AI導入の壁はスキルではなく「使う人が決まっていない」こと
2026年10月13日 13時37分
ThinkingAIは、「ゲーム業界AI活用レポート2026」を公開したことを発表した。東京ゲームショウ2026の会場で受けた質問と、ゲーム会社の担当者から飛び出した...







