キャラは1体あたり3万ポリゴン以内で運用、顔の法線は真正面に統一。コロプラ、スマホ/PC向けゲーム『異世界∞異世界』のモデル仕様をブログで解説

コロプラ、スマートフォン/PC向け用ゲーム『異世界∞異世界』のキャラクターモデル仕様をブログ記事で解説実運用では1体あたり30,000ポリゴン以内に抑え、ボーンは全キャラクター固有の構成で作成顔の前面の法線を丸ごと真正面に向けることで、陰影の見... つづき

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