CESA、ゲーム開発人材に求められるスキルを可視化・体系化する「スキルマップ」の策定を進める職能を「エンジニアリング」「ゲームデザイン」など6領域に整理し、職能・レベルごとにスキルを洗い出すスキルマップは2027年度に公表予定。教育機関のカリ... つづき
ゲーム開発者に必要なスキルを体系化。CESAの「ゲームクリエイタースキル実証プロジェクト」、2027年度に公表予定
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「世界を救う」よりも、「俺が恋した、死体の女の子を生き返らせる!」──『バイオ』のふたりが作るピュアなゾンビの恋物語は、“今の若者”の願いと呼応していた。『ステューピッド・ネバー・ダイズ』プロデューサー・小林裕幸氏/ディレクター・佐々木栄一郎氏インタビュー【TGS2026】
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花守ゆみりさんへの信頼で実現し得た収録方法とは。「UN:Me」インタビュー【TGS2026】「カリギュラ」を手掛けた山中拓也氏ら開発チームが込める思いも聞いた
2026年09月22日 01時00分
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2026年09月22日 11時00分
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2026年09月22日 07時00分
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2026年09月22日 11時30分
気になる新作インディーゲームの開発者にインタビューする本企画。今回は、Umigame Studios開発、PC/Mac向けに7月29日にリリースされた廃校ビジュアルノベル...
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『魔法少女ノ因習村』は前作『まのさば』以上に容赦なし、プレイヤーの内面をえぐるかも。御影リズ役の柊優花さんに、新キャラの“ドロドロ”具合なども訊いた
2026年09月22日 11時40分
TGS2026では、御影リズ役の柊優花氏を招いたメディア向け合同インタビューが開催された。弊誌も参加することができたので、その模様を本稿でお伝えしたい。






