気になる新作インディーゲームの開発者にインタビューする本企画。今回は、Umigame Studios開発、PC/Mac向けに7月29日にリリースされた廃校ビジュアルノベル『Dissolution of the Silent Union』開発者へのミニインタビューをお届けします。
つづき「かつて大切に思っていた人々との別れと言う、万国共通の痛みを表現したいという思いから生まれた」廃校ビジュアルノベル『Dissolution of the Silent Union』【開発者インタビュー】
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Dissolution of the Silent Union
廃校を舞台に、二人の少女の絆が解け始める。崩壊への恐怖が常に漂う、一度のプレイで完結する、メランコリックでリミナルな短編ストーリー。
ゲーム説明
**『Dissolution of the Silent Union』**は、廃校の最終日に囚われたヴェラと共に、避けられない約束の場所へと向かう、短編で物語重視のビジュアルノベルです。主な特徴サイコロジカルホラーとアニメ・アステティクス: ブルータリズム建築とリミナルスペースにインスパイアされた視覚スタイル。アニメ調の線、ピクセル、そして実写写真がコラージュのように融合。リミナルスペースの探索: 見覚えがあるのにどこか異質な、「境界」の空間を舞台にした不気味な物語。複雑な絆: 二人のキャラクターの間にあった、深く感情的な関係の軌跡を辿る。断片化された循環型ナラティブ: 独白、薄れゆく記憶、環境のディテールを通じてパズルのように物語を構築。すべての結末が、真実へと続く次の階層への鍵となる。アノマリーとの対峙: 日常に潜む歪みやアノマリー(異常)に干渉し、歪んだ現実を解き明かす。登場人物
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