5、6年ぶりの再会となった両氏が語るのは。
つづき新作釣りアクションRPG『ぼくと釣り日記』和田康宏氏×バカタール加藤インタビュー。「魚影に頼らない」釣りの駆け引きと世界観
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ホラーなのに、遊ぶほど攻略がどんどん速くなる!押切蓮介×新川宗平のホラーRPG『ノロイあやし』は知識が武器になる“RTA体験”を目指す―開発者インタビュー【TGS2026】
2026年09月22日 12時25分
ジャンルはなんと「タイムループホラーRTAステルスアクションアドベンチャー」!
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2026年09月22日 17時00分
『GOBBLE』の開発責任者・鈴木萌氏へインタビューを実施しました。
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妖怪を纏って、カオスな街を縦横無尽に駆け巡れ!中村育美氏の新作『KEMURI』を初試遊―特撮ヒーロー風の変身アクションや独創的な都市の魅力に迫る【試遊レポ&インタビュー】
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中村育美氏率いるスタジオ、UNSEEN初のタイトル『KEMURI』。本社オフィスにて行われた試遊会で見えた本作のすがたとは––。
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「ゲームではあまり扱わない人間の側面を描きたい」『Caligula』の山中拓也が挑む新作『UN:Me』―花守ゆみりと開発陣が語る、4つの魂と向き合う物語【インタビュー】
2026年09月22日 18時00分
本作の繊細な変化に対するこだわりについて答えていただきました
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『スター・ウォーズ:ギャラクティック・レーサー』はフォースなし、ジェダイなしの濃厚「スター・ウォーズ」体験。なぜレース?マルチプレイの調整は?実際に遊んで開発者に訊いた
2026年09月22日 17時30分
10月7日発売予定の『スター・ウォーズ:ギャラクティック・レーサー』を試遊し、開発者に直接インタビューする機会に恵まれたのでその内容をお届けする。
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「Steamオータムセールに合わせて、いくつかの新要素をお披露目できるかも」物理演算釣りシム『How to Fish』【開発者インタビュー】
2026年09月22日 17時30分
気になる新作インディーゲームの開発者にインタビューする本企画。今回は、Dazed Games開発、PC向けに8月20日にリリースされた物理演算釣りシミュレーター『H...







