『GOBBLE』の開発責任者・鈴木萌氏へインタビューを実施しました。
つづき敵を倒して、その場で丸ごと食べる!“人間と人外のバディ”から生まれた2Dアクション『GOBBLE』開発者インタビュー
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喰って 喰って 喰らいまくれ!『GOBBLE』は、カートゥーン調のグラフィックを特長とする、2D横スクロールアクションです。オノマトペを多用した賑やかな画面や、ストーリーをより華やかにしてくれるコミック演出で、プレイヤーの「見ているだけで楽しい」を叶えます。
ゲーム説明
喰って 喰って 喰らいまくれ! 『GOBBLE』は、カートゥーン調のグラフィックを特長とする、2D横スクロールアクションです。 オノマトペを多用した賑やかな画面や、ストーリーをより華やかにしてくれるコミック演出で、プレイヤーの「見ているだけで楽しい」を叶えます。【STORY】世界から消滅したはずのモンスターが現れ危機に陥ったその時、1匹の鳥のモンスターと出会う。「ワガハイを使え」主人公ルゥトの前に現れた空腹のモンスターに導かれ、平和だったはずの日常は崩れ去っていく。「――ワガハイは腹が減っているのだ!!」【『GOBBLE』とは】『GOBBLE』は、離れ離れになってしまった家族を探すため、モンスターを捕食し強くなる「鎌」とともに世界を冒険する2D横スクロールアクションです。テーマは「食べること」!たくさんのモンスターを「食べる」ことが攻略のカギとなります。捕食をすることで強くなっていく「鎌」とともに、どんどん喰らっていきましょう!カートゥーン調のグラフィックデフォルメされたポップな絵柄で描かれるキャラクターが、コロコロと感情豊かに表情を変え、グラフィックの賑やかさを感じさせてくれます。オノマトペ・コミックキャラクターの動作ひとつひとつにオノマトペがつき、ストーリーの合間には、コミックのワンシーンを切り取ったような画面が差し込まれます。カートゥーン調に描かれたビジュアルと相まって、まるでアニメーションを見ているようなワクワク感を楽しめます。捕食鎌の力を借りて、襲いくるモンスターに立ち向かいましょう。倒した敵は捕食することができます。捕食をすると、体力の代わりとなる捕食ハートが増えるほか、モンスターによっては能力を奪って使えるようになり、ステージの攻略が有利になります!
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