海外に拠点を置くデベロッパ・Katariteが開発とサービスを手がけるインタラクティブノベル「Kataris(カタリス)」(PC/iOS/Android)が,日本でのサービス開始に向けて準備を進めているという。Katariteの開発者・KITO氏へのインタビューも掲載して... つづき
AI対話型ノベルゲーム「Kataris」とは何か。開発者・KITO氏に聞く,その狙いと日本市場を目指すワケ【PR】
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KONAMIはいまハイエンドゲーム開発に本気。やる気があれば誰にでもチャンスあり!?『MGSΔ』開発陣が打ち明ける制作現場
2026年09月29日 12時00分
今回は、KONAMIのハイエンドゲーム開発チームにインタビュー。更なる拡大と発展を遂げようとするハイエンドゲーム開発チームが、どのような人材を求めている...
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「Wizardry」45周年記念インタビュー記事の第2弾が公開。「隣り合わせの灰と青春」のベニー松山氏が執筆の裏話や全滅体験を語る
2026年09月29日 12時00分
ドリコムは本日,「Wizardry」シリーズの誕生45周年を記念した特設サイトで,「小説ウィザードリィ隣り合わせの灰と青春」の著者であるベニー松山氏への特...
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『ウィザードリィ』45周年記念インタビュー第2弾が公開!「小説ウィザードリィ 隣り合わせの灰と青春」の著者ベニー松山氏が執筆の裏話や当時の熱気を語る
2026年09月29日 12時00分
ベニー松山氏が「隣り合わせの灰と青春」執筆裏話や全滅体験、45周年を迎えたシリーズへの思いを語ります。
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「聖騎士」から生まれた古龍―『モンスターハンターアウトランダーズ』開発者インタビュー【TGS2026】
2026年09月29日 11時56分
守るべきものと、挑戦すべきもの。スマートフォンで“しっかりアクションする”狩猟を成立させるまでの話を伺いました。
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『モンスターハンターアウトランダーズ』インタビュー。単なる“スマホ移植”ではない独自要素とは? 冒険者の切り替えや育成要素を重視した理由に迫る
2026年09月29日 11時24分
カプコンのライセンスを受けたTiMi Studio Groupが開発する新作スマートフォン向けタイトル『MONSTER HUNTER OUTLANDERS(モンスターハンターアウトランダー...
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『CONTROL Resonant』TGS2026試遊&インタビュー! ディランが駆る超能力近接アクションや日本のアニメに影響を受けた世界観に迫る
2026年09月29日 11時24分
東京ゲームショウ2026(TGS2026)のセガ/アトラスブースに出展された『CONTROL Resonant(コントロール レゾナント)』のプレイレポートと開発スタッフへのイ...







