ゲームのグラフィック制作を支えているのが、テクニカルアーティストだ。アーティストが制作に集中できる環境を整えたり、ゲームエンジンやツールを活用して表現の幅を広げたりと、アートと技術の間に立つ役割を担っている。一方で、「絵を描く仕事なの... つづき
【ゲームをつくる人たち #16】テクニカルアーティストになるには? “アートと技術をつなぐ”仕事のリアルを現場に聞いた
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