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どんなパーツ構成でも物理制御できるシステムを開発。ガラクタから未知の生物を作るシミュレーションゲーム『Legacy Code』試遊&インタビュー【TGS2026】
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『Legacy Code』は、謎の生命体・メカニマルとして進化を重ねながら、自分だけの物語を紡ぐシミュレーションゲーム。 他のメカニマルとの戦闘で経験値やパーツを獲得。集めたパーツを組み替え、性能を調整し、形態を進化させていく。 パーツは生物素材から無機物まで多種多様で、組み合わせは無限大!
ゲーム説明
『Legacy Code』の世界で、あなたは謎の生物・メカニマルとなって、本当の自分を探すため仲間を得て旅立ちます。他のメカニマルを倒して経験を積み、パーツを集めて、自分を改造して、どんどん強く、どんどん大きくしていこう。パーツの種類は、生物から無機物まで様々! あなただけの最強のメカニマルを完成させて物語を完成させよう。■『Legacy Code』とは?『Legacy Code』は、ガラクタを組み合わせて「メカニマル」という謎の生き物を作り上げる物理シミュレーションゲームです。頭、腕、脚、モーターなど、様々なパーツを自由に組み合わせることで、姿も動きも一体ごとに異なるメカニマルが生まれます。独自開発の物理シミュレーションにより、どんな奇天烈な組み合わせでもメカニマルはきちんと「動く」のが本作最大の特徴です。狙って作ったはずの一体が、思いもよらない歩き方をすることも少なくありません。作った本人にも、実際に動かしてみるまで結果が読めない——その偶然性こそが、本作の遊びの核となっています。■ つくる(ビルド)→たたかう(戦闘)→あつめる(パーツ獲得)、遊びが拡がるゲームサイクル本作の基本サイクルは、「つくる(組み立てる)」「たたかう(作ったメカニマルを動かして冒険する)」「あつめる(戦いの中で新たなパーツを手に入れる)」の3つ。手に入れたパーツで身体をカスタムし、また戦いに挑む——このループを繰り返しながら、自分だけの最強メカニマルを育てましょう。そしてこのサイクルは、メカニマルの姿だけでなく、プレイヤーが歩ける世界そのものを変えていきます。■ 組み合わせるほどに、強く、大きく。歩ける世界も拡がっていくつくったメカニマルを操作して、砂漠や雪山、時には廃墟の中まで、様々な世界を歩いていきます。行く先々では、次々と新たな敵が立ちはだかります。戦いに勝てば、倒した相手のパーツが手に入ります。新たなパーツをつぎ足し、組み替えていくうちに、メカニマルの身体は見た目にもどんどん大きく、そして力強く変わっていきます。身体を支える足が増え、腕はより遠くへ届き、一撃はより重くなる――育てるほどに、これまで歯が立たなかった強敵にも挑めるようになり、歩ける世界もどんどん拡がっていきます。 小さなガラクタの寄せ集めから始まった一体が、やがて見上げるほどの巨躯へ。「つくる→たたかう→あつめる」を繰り返した分だけ、メカニマルは大きく、強く、自分だけの一体へと育っていきます。 ■ 頭も、牙も、扇風機も。組み立て方は無限大!そうしてメカニマルを大きくしていくパーツとなるのは、人形の頭やキャラクター雑貨、扇風機、テレビ、立体パズル、義歯、鎖、サボテンなど、日常のあらゆるモノたち。パーツごとに見た目も動きの癖も異なり、組み合わせ次第でメカニマルの姿もふるまいも大きく変化します。どこか懐かしく、それでいていびつなガラクタたちが、プレイヤーの手で新しい生命を得ていきます。
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