2026年6月7日(日)、北海道札幌市の「チ・カ・ホ(札幌駅前通地下広場)北3条交差点広場(西)」にて、インディーゲームの展示・試遊イベント「SAPPORO GAME ODYSSEY(サッポロ・ゲーム・オデッセイ)」を、筆者が主催しました。本記事では、イベント... つづき
Web技術の対戦ゲーム、スマホ版『in:dark』リメイク、Godot採用のGBA解像度RPG。札幌のインディーゲーム3作品の開発者にインタビュー【SAPPORO GAME ODYSSEY】
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240x160の画面で描かれるピクセルアートの世界で、心温まるストーリーが織りなす魔導ファンタジーRPG。 行動順と攻撃範囲が紐づいたバトルと、最大HPをコストにする独特な成長システムを使い、懐かしい見た目の中でフシギな体験を楽しみましょう。セーブポイントにはうさぎさんもいます。
ゲーム説明
"魔導"を使えなかった少女が、様々な"魔"に導かれ里と、自分と、大切な人々の運命のために、やがて"魔"を導く物語。『魔導のブローシュア』は、ゲームボーイアドバンスをリスペクトした240x160のピクセルアートで描かれる2DファンタジーRPGです。◆ストーリー時にコミカル、時にシリアスに。人々の想いと願いを知る心温まるストーリー。"エーテル"と呼ばれる不思議な物質が大気に満ちる世界。エーテルを喰らい暴走する破壊の化身"マモノ"と、エーテルを力に変えてマモノを討つ"魔導"を生み出した"ヒト"が戦い続けている時代。舞台は大都市などからは大きく離れた場所、山と森に囲まれた里ユムレース。マモノを遠ざける魔導結界の力が弱まり、マモノ被害が大きく増え始めたころ。ユムレースで生まれ育った少女アニーは、里の中で起こる様々な出来事や人々との関わりを通して、自らのルーツや里にまつわる秘密に迫ります。遠くない先に起こる、ユムレースのすべてを巻き込むほどの大きな事件。そこで彼女たちは何を知り、何を想い、そして何を願い、導くのでしょうか?◆システム反射神経の要求やQTEの類は一切無し。行動順を見つめて考え抜き、最高の展開を導くターン制バトルシステム。範囲攻撃は行動順表示の上で行われる。順番を変える技を駆使してうまく避けたり、押し込んだりしよう。HPをコストにアビリティを装備するユニークな成長システム。相手に合わせて自由に組み替え、様々な戦術を試そう。ランダムエンカウントなし。すべてはイベントバトル。一度戦ったマモノグループとはいつでも再戦できる。成長の機会はバトルの外にもたくさんある。ピクセルアートで描かれるジオラマ状のマップを隅々まで辿り、様々なイベントを通してHPを上げたり、アビリティやアクセサリを集めよう。マモノを追い払うとうさぎさんが出てきてくれる。もふもふしてセーブ!うさぎさんのナワバリを増やし続けたら、いつか力を貸してくれるかも?
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