スイッチ版『DOOM Eternal』発売日の発表は間近…「完璧な体験を期待してほしい」と自信をみせる
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【インタビュー】誇りを持ってユーザーと作品に向きあう開発スタジオでありたい…新生G2 Studiosが掲げる新体制 代表久保氏が語るその狙いとは
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去る3月末に、スマートフォン向けゲームの開発をおこなうG2 Studiosの全株式をTHE FIRSTが取得したと発表された。G2 Studiosと言えば、260名近い人員を擁する...
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【おはようgamebiz(5/7)】G2Studio&Sensor Towerインタビュー、『ライドカメンズ』24年5月下旬リリース、ポールトゥウイン決算
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おはようございます。昨日2024年5月2~6日に掲載した主な記事は以下のとおりです。 【インタビュー】■【インタビュー】誇りを持ってユーザーと作品に向きあう...
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『エルデンリング』DLCのクリア時間は本編より長くなるかもしれない?新キャラ多数登場で分岐イベあり、ミケラとトリーナの関係性など宮崎氏への最新インタビューひとまとめ!
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『Manor Lords』は「たった1人の開発者が手掛けた作品」なのか? 開発体制を比較された他社が“ソロデベロッパー”という言葉に疑問を呈する
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制作の一部を外部委託していたことはインタビューにて語られていました。
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『エルデンリング』の「Shadow of the Erdtree」が最初で最後の同作DLCになる理由は「どデカく作りたかったから」。宮崎氏が海外紙で新情報明かす
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フロム・ソフトウェアの代表取締役社長を務める宮崎英高氏は4月27日、『エルデンリング』DLC「Shadow of the Erdtree」についてのインタビュー内でDLC自体に...