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『忍者龍剣伝』『悪魔城』影響の東方二次創作ACT『Touhou Gaiden』発表―旧作と現行シリーズの間を描く
2026年06月11日 00時30分
霊夢は靈夢の姿で登場!旧作要素が入り混じるアクションゲーム
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『パワプロ2026』新サクセス攻略! “パラレルオールスターズ編”では過去の名作シナリオの世界を駆け巡って最高の選手を作ろう
2026年06月11日 00時10分
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広いエリアでの探索はいかに?『鬼武者 Way of the Sword』メディア先行プレイ感想!
2026年06月11日 00時00分
『鬼武者 Way of the Sword』のメディア先行プレイ感想をお届け!
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『バイオハザード RE:ベロニカ』は「RE:2」のリソース管理をさらに強化した、究極のサバイバルホラー体験?
2026年06月11日 00時00分
ナンバリングタイトルと同じ位置づけとして開発中『バイオハザード RE:ベロニカ』の発表は、2026年のSummer Game Festの最も大きなサプライズのひとつだった...
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『鬼武者 Way of the Sword』には自由に探索できるエリアがあって、どんどん広がっていく?開発者インタビュー
2026年06月11日 00時00分
実在する伝承に基づいたクエストたち『鬼武者 Way of the Sword』の体験版を遊んだプレイヤーなら、本作をリニアなステージ構成のゲームだと認識しているかも...

ペルソナ5 ザ・ロイヤル - PS4
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奪え、その意志で。ペルソナ5、新生(ザ・ロイヤル)―。全世界累計セールス270万本を突破し、数多くのゲームアワードを受賞したピカレスク・ジュブナイルRPG「ペルソナ5」が、多数の追加要素により生まれ変わって新登場。新たなキャラクターや“未知なる3学期\"が加わり「ペルソナ5」では語られなかった“深層\"が明らかに…!
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『鬼武者 Way of the Sword』にはワイドリニアなエリアも存在!? 戦闘は爽快感のあるザコ戦と、歯応えのあるボス戦の緩急のバランスが絶妙な剣劇アクションが魅力【SGF2026】
2026年06月11日 00時00分
“Summer Game Fest 2026”にて、『鬼武者 Way of the Sword』の実機プレイによるプレゼンテーションと体験版とは異なる場面の試遊が行われた。プレゼンテーシ...
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『バイオハザード RE:ベロニカ』リソースマネジメントが重要な『RE:2』を超えるサバイバルホラー体験を三人称視点で表現。平林Pがリメイクの理由などを語る【SGF2026】
2026年06月11日 00時00分
カプコンより2027年に発売予定の『バイオハザード RE:ベロニカ』。Summer Game Fest 2026 Play Daysにて、同作のプロデューサーを務める平林良章氏のQ&am...
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オープンワールド魔法クラフト『Witchspire(ウィッチスパイア)』レビュー。空飛ぶホウキと使い魔を操って自由に冒険、物理法則を無視した拠点建築も可能。沼るサバイバル要素を秘めた一作
2026年06月11日 00時00分
魔法使いとして広大な世界を冒険し、ときには建築に没頭しながら自分だけの時間を過ごせる。そんなオープンワールド協力ゲーム『Witchspire』の魅力を、余す...
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『スト6』Year 4インタビュー。ティファはリリーの風溜めのような固有のシステムを持つ。完全新規キャラクター3名の追加を決めたのはユーザー年齢層の変化が理由のひとつ
2026年06月11日 00時00分
『ストリートファイター6』Year4の新キャラクターについて、ディレクターの中山貴之氏とプロデューサーの松本脩平氏へインタビューを実施。Year4で登場する各...
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【祝・ファミ通40周年】記念号第2弾! 「ドラクエ」シリーズ40周年特集や“全国ゲーマー特大アンケート”、『パワプロ2026-2027』開発者インタビューも(2026年6月11日発売)【今週の週刊ファミ通】
2026年06月11日 00時00分
週刊ファミ通2026年6月25日号(No.1951/2026年6月11日発売)では、“祝40周年記念! ドラゴンクエスト×ファミ通”特集をお届けします。
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Fable Let Me Choose Whether a Talking Pig Should Live or Become Lunch | IGN Preview
2026年06月11日 00時00分
After a 30-minute demo of Fable's life-sim elements specifically, I'm pretty sold on its "game within a game," which was an important par...
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「Minecraft Dungeons II」,“みんなで快適に遊ぶ”ハクスラへの進化。体験会で確かめた手ざわり
2026年06月11日 00時00分
「MinecraftDungeons」の続編「MinecraftDungeonsII」を,発売に先駆けて体験する機会を得た。前作で最も不満の残った協力プレイの不便さがどう解消された...
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あの「ソウ」が非対称ホラーゲームに。「SAW: Genesis」はジャンルの常識に挑戦する意欲作
2026年06月11日 00時00分
BlooberTeamが2026年6月6日のSummerGameFestで発表した「SAW:Genesis」は,その名のとおり映画「ソウ」をベースにしている。発表後に行われたプレゼンテー...
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「Gears of War: E-Day」は,まさにゼロからの開発。破局の日から始まる72時間を描く
2026年06月11日 00時00分
TheCoalitionStudioは,「GearsofWar:E-Day」のプレゼンテーションをSummerGameFest2026の会期に合わせて実施した。開発者によって語られた,本作のコンセ...
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[インタビュー]「鬼武者 Way of the Sword」,京都市の協力を得てお寺を取材。神は細部に宿るを体現するこだわり
2026年06月11日 00時00分
カプコンの「鬼武者WayoftheSword」は,2026年9月25日に発売される。そんな本作のディレクターの二瓶賢氏と,プロデューサーの門脇章人氏に,体験版の反響...
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『スト6』Year 4はなぜ新キャラ中心に?ティファ参戦の理由、ボシュの“ストーリーの整合性”、ステゴロヨガ、フィリピンキャラの理由まで開発陣に訊く【インタビュー】
2026年06月11日 00時00分
イングリッドで盛り上がった3年目からYear 4へ。
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『鬼武者 Way of the Sword』門脇P&二瓶Dインタビュー。「剣戟の気持ちよさ」を1年かけて磨き上げた―アクションとテンポ感へのこだわり【SGF2026】
2026年06月11日 00時00分
剣戟アクションの気持ちよさの追求、体験版のフィードバック、未公開ボスなどについて語っていただきました。
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『バイオハザード RE:ベロニカ』平林Pインタビュー!なぜ今『コードベロニカ』をリメイクしたのか?『RE:2』『RE:4』チームが描く、クレアの孤独なサバイバルホラー
2026年06月11日 00時00分
SGF2026で発表された『RE:Veronica』の合同インタビューが行われました。
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個人開発者のkyoshi、2Dアクションパズルゲーム『Chreynard』の体験版をリリース
2026年06月10日 23時55分
個人開発者のkyoshiは、2Dアクションパズルゲーム『Chreynard』の体験版をリリースした。本作は2026年中の製品版リリースを予定している。価格は未定。本作は...
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Enter the Game Studios、農場を舞台にした心理ホラーゲーム『Happy Little Farm』のストアページを公開
2026年06月10日 23時50分
Enter the Game Studiosは、農場を舞台にした心理ホラーゲーム『Happy Little Farm』のストアページを公開した。本作は近日配信を予定している。現在、Steam...
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NVIDIA最新HotfixドライバーVer.「610.52」で一部モニターのスリープ復帰不具合を修正―特定環境のフレーム生成時におけるゲーム安定性も向上
2026年06月10日 23時45分
先月配信のドライバーのHotfix版が配信―スムーズモーション関連の不具合も修正
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SandyFloor、開発中のローグライト・アリーナシューター『PengPong(ペンポン)』の体験版をSteamにて公開
2026年06月10日 23時40分
SandyFloorは、開発中のローグライト・アリーナシューター『PengPong(ペンポン)』の体験版をSteamにて公開した。本作は、ホッケースティックでパックや武器を...















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