CygamesEdge第一弾タイトル『崩落の国』のプロデューサー・濱田修一郎氏のインタビューをお届けします。
つづきCygames新作『崩落の国』Pインタビュー:肝が冷える落下体験と、言葉を超えた忌み子との切ない旅。こだわりのアートと尖ったアクションの秘密に迫る
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地上が穢され、人々が世界樹の枝に国を築いた世界。崩落が始まるなか、ひとりの兵士は「忌み子」と出会い、地表を目指して降りていく。風を読み、花を咲かせて着地点を作る「フラワーダイブ」で道を切り開く、ドラマチック崩落アクションアドベンチャー。
ゲーム説明
地上が穢され、人々が世界樹の枝の上に国を築いた世界。崩落が始まるなか、ひとりの兵士は亡き娘の面影を宿す「忌み子」と出会い、地表を目指すことになる。風を読み、落下を制御しながら世界樹を降りていく、ドラマチック崩落アクションアドベンチャー。高所を吹く風、足元の不安定さ、限られた着地点。本作では、人間らしい重みを残した操作感によって、高所を降りる怖さをあえて残しています。周囲の状況を見極め、一歩を踏み出す覚悟を重ねながら、世界樹を下へ下へと進んでいきます。落下前に花のつぼみを投げ、咲いた花へ飛び込むことで、本来なら致命的な高さからでも着地できるアクション。どこに花を咲かせ、どのタイミングで飛び込むか。自ら安全な着地点を作る判断が、世界樹を降りていくための鍵になります。多くを語りすぎず、光、色、風景、キャラクターのしぐさで物語を描きます。プレイヤー自身が見つけ、感じることで、ふたりの旅の意味が少しずつ浮かび上がっていきます。メインストーリーは約3時間で完結。限られた時間の中に、世界観、探索、降下アクションの緊張感を凝縮しています。クリア後は高難易度マップやタイムアタックで、ルート選択と操作精度を突き詰めるチャレンジを楽しめます。
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