『崩壊:スターレイル』なぜ初のプレイアブル星神は「アッハ」なのか?開発者が明かす誕生の経緯、『ゼンゼロ』コラボの人選も【インタビュー】

『崩壊:スターレイル』なぜ初のプレイアブル星神は「アッハ」なのか?開発者が明かす誕生の経緯、『ゼンゼロ』コラボの人選も【インタビュー】

『崩壊:スターレイル』リードゲームデザイナーのChengnan An氏に合同インタビューを実施しました。初のプレイアブル星神「アッハ」を選んだ理由や、現代的な「二相楽園」の制作思想をはじめ、既存キャラクターの強化、新規プレイヤーへの配慮、さらに... つづき

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