PCゲームにとってMODは大きな楽しみのひとつで,近年ではValveがSteamWorkshopという形でより容易にMODの導入を可能とする機能をサービスしているが,開発側にとってみると一筋縄ではいかない厄介な要素でもある。この問題に対し,BohemiaInteractiveのKarelMoricky氏がGDC2021に登壇し,MOD可能なゲームを作るための課題とその解決法について語った。
つづきMOD可能なゲームであるために開発者は何をしなくてはならないのか。「Arma」の開発者による講演をレポート
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