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フォートナイトがUnreal Engine 5.1に移行。Nanite、Lumen、仮想シャドウマップ、テンポラル スーパー解像度に対応

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フォートナイトがUnreal Engine 5.1に移行。Nanite、Lumen、仮想シャドウマップ、テンポラル スーパー解像度に対応

Unreal Engine 5の多数の機能をUnreal Engine 5.1を通じ、フォートナイト バトルロイヤルに搭載
Nanite、Lumen、仮想シャドウマップ、テンポラル スーパー解像度が利用可能に
PlayStation 5、Xbox Series X|S、クラウドゲーミング版のフォートナイトで対応

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