Limbic Entertainment の技術ディレクターである Mohamed Hafez 氏に Park Beyond のランドスケープを生成するアプローチ、作品に登場する NPC の機能、大規模なシーンの構築に役立った Unreal Engine の機能などについてお話を伺いました。
つづきあり得ない体験を作り出せる新しいテーマパーク シミュレーション ゲーム、Park Beyond
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