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【インタビュー】「高さ」の表現は苦労したが成功した―PS VR2『Horizon Call of the Mountain』ナラティブディレクターに訊いた

Game*Spark

本作が開発されることになった経緯やその物語の立ち位置、PS VR2だから可能になったゲームシステムについて伺いました。

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