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Unreal Engine 5.2リリース。効率よくワールドを制作できる「プロシージャル コンテンツ生成フレームワーク」、マテリアル作成の実験機能「Substrate」が追加

ゲームメーカーズ

Epic GamesがUnreal Engine 5.2をリリース
広大なワールド制作を効率化する「プロシージャル コンテンツ生成フレームワーク」や、マテリアル作成に関する「Substrate」が登場
バーチャルプロダクションの強化やML デフォーマの新サンプルも追加された

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