Unreal Engine 5.2 が Apple シリコンと macOS のその他の開発環境をネイティブでサポート

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Unreal Engine 5.2 が Apple シリコンと macOS のその他の開発環境をネイティブでサポート

Unreal Engine 5.2 以降、macOS 用 Unreal Editor がユニバーサル バイナリとしてビルドおよび配布されます。それにより、前世代の Intel ベースおよび現世代の Apple シリコン ベースの Mac が 1 つのパッケージでネイティブ サポートされるようになります。この技術ブログでは、これがどのような意味を持つのかを解説します。

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