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【ACADEMY】ミーティングに死を:リモートゲーム開発におけるチームワークを再考する

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【ACADEMY】ミーティングに死を:リモートゲーム開発におけるチームワークを再考する

NDreamsElevationのGlennBrace氏がフルリモートスタジオ設立の秘訣を語る 何十年もの間,ゲーム開発は物理的な空間を共有するグループで行われてきた。私たちがどのように関わり合うかは…

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