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吉Pが「FFXIV」の10年を総括。天野喜孝氏に依頼したロゴの制作秘話、「FF16」コラボ情報もスーパープログラマがあと2人くらいいれば「FF14」内で初期「FF」が遊べるようになるかも?

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吉Pが「FFXIV」の10年を総括。天野喜孝氏に依頼したロゴの制作秘話、「FF16」コラボ情報もスーパープログラマがあと2人くらいいれば「FF14」内で初期「FF」が遊べるようになるかも?

 「ファイナルファンタジーXIV」の「ファンフェスティバル 2023 in ラスベガス」初日の終了後に、プロデューサー兼ディレクターの吉田直樹より、「FFXIV」10周年について、海外メディアに向けてのカンファレンズが行なわれた。事前に集めた質問に吉田氏が答える形で、発表されたばかりの「黄金のレガシー」のロゴについてや、全世界のデータセンターをまたぐコンテンツファインダーについて、またフィードバックの取捨選択基準など、普段のインタビューではあまり聞く機会のない情報も聞くことができた。

つづき

FINAL FANTASY XVI(ファイナルファンタジー16) - PS5

火に焼かれ祖国と弟を失った主人公「クライヴ・ロズフィールド」。復讐だけを生きる糧に剣を取ったクライヴは、死を迎えつつある黄昏の世界で、過酷な運命に立ち向かう。 シリーズ初の本格アクションRPG。主人公クライヴのスタイリッシュなバトルアクションと、PS5の性能によって実現した超巨大スケールの召喚獣同士の激突を体感せよ!

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