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【インタビュー】KLabの注力する「運営型カジュアルゲーム」とは何か? ミッドコアやカジュアルゲームとの違いと共通点、その将来性を森本氏と佐藤氏に聞いた

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【インタビュー】KLabの注力する「運営型カジュアルゲーム」とは何か? ミッドコアやカジュアルゲームとの違いと共通点、その将来性を森本氏と佐藤氏に聞いた

「ハイパーカジュアルは死んだ」 ハイパーカジュアルゲームのトップパブリッシャーの2023年年初の発言が注目を集めた。ハイパーカジュアルが「ドードー」(モーリシャス島に生息し絶滅した鳥類)と同じ運命をたどる可能性があるとし、ゲーム内容やシステムをミッドコアに寄せた「ハイブリッドカジュアル」と呼ばれるゲームをリリースするようになった。そんななか、ハイパーカジュアルゲームのグローバルギア社をグ…

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