Fort Solis、Unreal Engine 5.2 で没入感のある火星が舞台のゲームを制作

UNREAL ENGINE BLOG

Fort Solis、Unreal Engine 5.2 で没入感のある火星が舞台のゲームを制作

Epic MegaGrants 受賞者が、パンデミックの孤独と John Carpenter 氏の「遊星からの物体 X」のパラノイアからインスピレーションを得て制作しました。

つづき
記事を見る
当サイトではアフィリエイトプログラムを利用して商品を紹介しています。
Unreal Engineゲーム開発 の他の記事をみる

関連性のありそうな記事