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Fort Solis、Unreal Engine 5.2 で没入感のある火星が舞台のゲームを制作

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Fort Solis、Unreal Engine 5.2 で没入感のある火星が舞台のゲームを制作

Epic MegaGrants 受賞者が、パンデミックの孤独と John Carpenter 氏の「遊星からの物体 X」のパラノイアからインスピレーションを得て制作しました。

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