vol.303の特集では、3DCGやデジタル技術の活用が進む「漫画」をフィーチャー! Unreal EngineやBlenderを使って3DCGでオリジナルの街全体を自作して漫画に活用している浅野いにお先生をはじめ、使用ツールや用法が異なる漫画家をピックアップし、それぞれが確立している独自の手法や実際の作業工程を詳らかにしていきます。
つづきCGWORLD vol.303(2023年11月号)、「漫画×3DCGの現在地」特集号を先行告知! – ニュース
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