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UBIのゲーム版「アバター」では“レイトレーシング音響技術”を採用臨場感と細部にこだわり惑星「パンドラ」の世界を構築

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 ユービーアイソフトのアクションアドベンチャー「アバター:フロンティア・オブ・パンドラ」では、「レイトレーシングオーディオシステム」が採用されている。本作を開発するMassive EntertainmentのAssociate Game Director、Drew Rechner氏が弊誌のインタビューに応えてくれた。

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