TGSで最長230分待ちの待機列を形成した注目作『ソウル・コヴェナント』がいよいよ発売間近。VRで「死の追体験」を追及した結果、何が生まれたのか?The post 「頭蓋骨を噛み砕かれる体験」を味わえる、尖った新作VRゲーム──それを開発したのが『ソルサク... つづき
「頭蓋骨を噛み砕かれる体験」を味わえる、尖った新作VRゲーム──それを開発したのが『ソルサク』コアメンバーという安心感。VRで「死の追体験」を追及した結果、なにが生まれたのか?
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近未来の荒廃した日本を舞台に描かれる、人類と機械の壮絶な闘い。 絶望的な状況を乗り越えた先の喜びを与える『死闘感』。 〝死が語り継ぐ命の物語〟によって揺さぶられる『感情体験』。 世界の命運をかけた戦いに挑む主人公と〝一体化〟するような高い没入感を追求したVRドラマチックアクション。 ーーーー2024年初頭発売予定
ゲーム説明
時は近未来――世界を掌握するのは、神の役割を代行しようとする量子人工知能だった。 その人工知能〝アダム〟が考える神の機能とは畏怖の対象――つまり圧倒的な恐怖だった。機械仕掛けの神とも畏れられる自立型機械兵器『デウスエクスマキナ』が、世界各地の都市を占拠し、従わない人間を虐殺していく。 人類最後の砦〝東京アーク〟の近郊では、〝アヴァター〟と呼ばれる強化人間達が攻防を繰り広げている。 彼らの主戦武器〝スケイプゴート〟は、仲間の強化人間の遺体から製造される。誰かの死が残された誰かを強くする。だから彼らは決まってこう口にするのだ。 「骨は拾ってやる――」と。 ■死闘感×感情体験 近未来の荒廃した日本を舞台に描かれる、人類と機械の壮絶な闘い。絶望的な状況を乗り越えた先の喜びを与える『死闘感』〝死が語り継ぐ命の物語〟によって揺さぶられる『感情体験』。世界の命運をかけた戦いに挑む主人公と〝一体化〟するような高い没入感を追求したVRドラマチックアクション。 ■死闘感押し寄せる大勢の敵や、圧倒的な力で立ちはだかる巨大な敵。可変する武器や特殊な能力で戦う、VRならではの手に汗握るアクション。 VR Battle - the transformable weaponsその手に持つ武器は、戦場で散った仲間の遺骸。武器は2種類の形態へ変形し、これを操ることで戦い方や、リーチ、威力など変幻自在な戦闘が可能になる。 ■感情体験究極の感情体験、それは”死"。プレイヤーはVRで表現される様々な追体験を通して感情を大きく揺さぶられる。
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