古参には懐かしさを、新規ファンには歴史を―ロバート・ウッドヘッド氏らに聞くリメイク版『ウィザードリィ』の魅力【インタビュー】

Game*Spark

Apple II版の制作秘話もうかがって、「もう高いボーナスポイントが出るまで粘らなくてもいいかなぁ」とちょっと思ってしまいました。

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