Apple II版の制作秘話もうかがって、「もう高いボーナスポイントが出るまで粘らなくてもいいかなぁ」とちょっと思ってしまいました。
つづき古参には懐かしさを、新規ファンには歴史を―ロバート・ウッドヘッド氏らに聞くリメイク版『ウィザードリィ』の魅力【インタビュー】
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「ウィザードリィ」ライクなRPG「Wizlite」が今夏早期アクセス開始!回数制魔法や宝箱の解錠などWIZ風システムにローグライトを融合
2024年06月14日 20時00分
5次元は、PC(Steam)用ソフト「Wizlite: Everybody loved RPGs」の早期アクセスを、2024年夏に開始する。
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クシム、4月中間決算は売上高49%増も営業損失16億円と赤字幅拡大 暗号資産で8.6億円の評価損計上 チューリンガムはウィザードリィBCGリリース
2024年06月14日 18時15分
クシムは、6月14日、2024年10月期 第2四半期累計の連結決算を発表し、売上高7億1100万円(前年同期比49.3%増)、営業損失16億3900万円(前年同期は3億9500万円の...
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5次元、Wizardryライクなローグライト『Wizlite: Everybody loved RPGs』早期アクセスを2024年夏にリリース…「TOKYO SANDBOX」にも出展
2024年06月14日 18時29分
5次元は、この日(6月14日)、コマンドバトル型ローグライト『Wizlite: Everybody loved RPGs』(Windows版)の早期アクセスを、ゲームプラットフォーム「Steam」...
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5次元、Wizardryライクなローグライト『Wizlite: Everybody loved RPGs』早期アクセスを2024年夏にリリース…「TOKYO SANDBOX」にも出展
2024年06月14日 18時29分
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『エックスディファイアント』開発者が「どんなUbisoft作品勢力も登場しうる」と明かす。追加要素に合えばなんでもアリ
2024年06月15日 15時50分
『エックスディファイアント』について、Kotakuが本作主要開発者らに対してインタビューを実施。開発者らによれば、Ubisoftからリリースされているどんな作品...
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