就活イベント「キャリアクエスト ~冒険者から専門職へ~」が6月30日(日)に開催予定。本記事ではこのイベントに合わせた特別インタビューをお届け!
つづき【キャリアクエスト】専門学校で学んだCGを生かすべくコーエーテクモゲームスに入社したCGクリエイターが語る、同社の印象とは?
関連性のありそうな記事
5詳細お気に入り登録
「ありがとうトリッカル」感謝を込めて『トリッカル』1万2000字「1周年出来事まとめ資料(トラブル含む)」を作りました。インタビューもあるよ
2026年09月30日 16時01分
『トリッカル・もちもちほっぺ大作戦』の一周年イベントは、大半が「グローバル版の運営一年間で起きた印象的な出来事」を拾ったセルフパロディらしい。今回...
1詳細お気に入り登録
[インタビュー]「面白いインディーゲームを作っていれば,我々が必ず見つけ出す」。NeoWiz出身の3人が設立した,韓国初のインディーゲーム専門パブリッシャ「Red Brick House」の思想
2026年10月01日 07時30分
実は,韓国には「インディー専業パブリッシャー」がいなかったのだが,その記念すべき1社目は,類まれな経歴を持った3人のスピンオフだった。独特の運営方...
20詳細お気に入り登録
『サクラ大戦』30周年記念特集にてクリエイターインタビュー掲載! 『エスコン8』飛行ガイドやハムスター濱田社長インタビューも必見(2026年10月1日発売)【今週の週刊ファミ通】
2026年10月01日 00時00分
週刊ファミ通2026年10月15日号(No.1965/2026年10月1日発売)では、『サクラ大戦』30周年特集や『エースコンバット8 ウイングス・オブ・シーヴ』発売記念特...
7詳細お気に入り登録
“ひきこもりリスク”とゲーム内での“交流の好み”の関係を調査した「ゲーム研究者」にインタビュー。「一人になりたい」と想う背景は?キャラとの“思い出”にはどんな意味がある?色々訊いてみた
2026年09月30日 20時11分
先日弊誌で取り上げた、「ひきこもりリスク」とゲーム内での「交流の好み」の関係を調査した論文の執筆者のひとりにインタビューを実施した。
5詳細お気に入り登録
チームワークとスキルを駆使して襲い来る「化け垢」を撃破!「デッドアカウント~二つの蒼い炎~」試遊レポート&開発者インタビュー【TGS2026】
2026年09月30日 18時34分
千葉県の幕張メッセにて9月17日~20日にかけて開催された「東京ゲームショウ2026」。本稿ではスマイルゲートから、リリース予定の「デッドアカウント~二つの...
5詳細お気に入り登録
新作ホラー『ノロイあやし』新川宗平氏インタビュー。キャラデザ起用の押切蓮介氏との出会いや独自のジャンルを語る【TGS2026】
2026年09月30日 18時12分
9月17日(木)~20日(日)に開催された東京ゲームショウ2026にて、新作ホラー『ノロイあやし』を発表した新川宗平氏へのインタビューの模様をお届けします。


![[インタビュー]「面白いインディーゲームを作っていれば,我々が必ず見つけ出す」。NeoWiz出身の3人が設立した,韓国初のインディーゲーム専門パブリッシャ「Red Brick House」の思想 [インタビュー]「面白いインディーゲームを作っていれば,我々が必ず見つけ出す」。NeoWiz出身の3人が設立した,韓国初のインディーゲーム専門パブリッシャ「Red Brick House」の思想](https://image6.game-news.asia/img/2026/2026-10-01/4gamernetgames000G10004720260926004_jpg.webp?wx510hx340)



