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【ACADEMY】「アルバムではなくシングル」小規模ゲーム制作の手引き

GamesIndustry.biz

【ACADEMY】「アルバムではなくシングル」小規模ゲーム制作の手引き

TonyGowland氏が,より焦点を絞った頻繁なリリースのメリットと,最善の方法を語ってくれた イギリスのスタジオAntWorkshopは,ゲーム制作方法の大幅な転換に着手しており,これは多くのデベ…

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