“電撃インディー大賞2024”の受賞を記念して、『ウーマンコミュニケーション』を手がけたヤマダ氏のインタビューをお届けします。
つづき『ウーマンコミュニケーション』開発者が面白そうなゲームを作る理由。前例がない“ハイスピード淫語アクション”を制作したゆえの苦労とは【電撃インディー#696】
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![声で岩を呼び,足場を動かす「ミナと言霊の物語」。言葉を操作に変える3Dアクションを試遊し,開発者に話を聞いた[OIGS2026] 声で岩を呼び,足場を動かす「ミナと言霊の物語」。言葉を操作に変える3Dアクションを試遊し,開発者に話を聞いた[OIGS2026]](https://image6.game-news.asia/img/2026/2026-10-04/4gamernetgames047G10475220261004002_jpg.webp?wx510hx286&wbx510hbx286)


