アニメ『転生したら第七王子だったので、気ままに魔術を極めます』を手掛けた「つむぎ秋田アニメLab」の櫻井司社長ロングインタビュー後編。引き続き、ゲームエンジンを使ったアニメ制作の実際などについて語っていただいた (C)謙虚なサークル・講談社... つづき
日本アニメの輸出産業化には“品質の向上よりも安定”が必要だ (1/4)
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プロンプトから精細な3Dモデルを生成できる?「Meshy AI」を使ってみた【PR】
2026年09月16日 12時03分
モデル生成、リメッシュやUV展開、リギング、アニメーションまでMeshy AIは、テキストや画像から3Dモデルを生成できるAIサービスだ。モデリングの知識がない...
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『ウォーロン2』インタビュー。オープンフィールド三國死にゲーが目指したのは、前作の反省点を活かした戦場体験。『三國志』のようなストラテジー要素で、武将の活躍度もアップ
2026年09月16日 17時15分
2027年初頭発売予定のダーク三國アクションRPG『Wo Long 2: Wings of Ember』。開発陣に、オープンフィールド化の狙いや武将配兵、新アクション“凰技”、主人...
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『空の軌跡 the 2nd』発売記念特集で第4章冒頭までをカバー! 基本知識のTIPSを始めプレイに役立つ情報を集約。さらに近藤季洋プロデューサーのインタビューもあり!!【先出し週刊ファミ通】
2026年09月16日 17時00分
週刊ファミ通2026年10月1・8日合併号(No.1964/2026年9月17日発売)では、『空の軌跡 the 2nd』の発売記念特集をお届け。
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【台湾編】コロナ後にアキハバラが再現された西門地下街。台湾DDM社がIPストリートを展開した理由 中山淳雄の「推しもオタクもグローバル」第140回
2026年09月16日 14時00分
台北のアキハバラ化が止まらない―――2026年夏に感じた台北の胎動は、かつてないものだった。まずは台北の原宿とも言われる西門の地下街を新たに開拓し、日本IP...
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[インタビュー]ADVを作るうえで最も大切なこととは? 「ミステリーの歩き方2」ディレクターの金沢十三男氏に聞く,“ミステリーアドベンチャーの作り方”
2026年09月16日 13時06分
イマジニアは2026年9月17日,「ミステリーの歩き方2人魚伝説殺人事件」を発売する。今回は発売直前のタイミングで金沢氏にインタビューをする機会を得たの...
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[インタビュー]Dynamis Oneが「アストラエ・オラティオ」で目指す,“新伝奇”のあるべき形とは。hwansangことKim In氏が,その狙いとオリジンを語る
2026年09月16日 13時00分
「ブルーアーカイブ」の開発に携わったクリエイターらが立ち上げた新スタジオ,DynamisOneの新作「アストラエ・オラティオ」がコミックマーケット108の企業...





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