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『神箱』クラフト解説。装備も施設も思うままに作成可能。土地開発は“ワールドクラフト”の名に恥じない本格的なゲーム性【先行プレイ日記第4回】

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『神箱』クラフト解説。装備も施設も思うままに作成可能。土地開発は“ワールドクラフト”の名に恥じない本格的なゲーム性【先行プレイ日記第4回】

8月29日(木)発売予定のワールドクラフトRPG『神箱 – Mythology of Cube -』の先行プレイ日記をお届け。第4回は本作の醍醐味と言える“クラフト”について紹介していきます。

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