【ACADEMY】レイオフのない人生,あるいはゲーム開発においてそれが避けられないものである理由

【ACADEMY】レイオフのない人生,あるいはゲーム開発においてそれが避けられないものである理由

ベテランゲームデザイナーで,CEOのJesseSchell氏に話を聞いた。彼は22年間で1人の開発者も解雇していない 見出しとは裏腹に,レイオフは避けられないものではない。 2002年にSchellG…

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