『Feed the Deep』が8月16日に配信される。「クトゥルフ神話」で知られる作家H.P.ラヴクラフトの作品から影響を受けたという、深海探検ローグライトゲームだ。クトゥルフ風・深海探検ローグライト『Feed the Deep』Steamにて8月17日配信へ。深淵の怪物... つづき
クトゥルフ風・深海探検ローグライト『Feed the Deep』Steamにて8月17日配信へ。深淵の怪物にエサをやるため、海中洞窟にダイブし探索
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ラブクラフト系ローグライク。潜るたびに形を変える海中洞窟を探索…ゴールドを集め、装備を強化し、Feed the Deep(フィード・ザ・ディープ、深淵にエサを撒く)せよ。
ゲーム説明
その海上都市が築かれた時、まさかそんな事実があるとは、誰も思いもしなかった…その深淵にあんなモノが蠢いているなんて…「Feed the Deep(フィード・ザ・ディープ)」 は「Dome Keeper」や「Spelunky」といったゲームからインスピレーションを受けて作られたラブクラフト的ローグライクゲームだ。潜るたびに変容する海中洞窟へ飛び込め。 そしてアップグレードやアイテムと交換できる各種資源を集めていこう。深く深くへと探索していき、暗黒の空間の真実を暴いていこう。限られた酸素、襲い来る生物に対処し、フィード・ザ・ディープなミッションをクリアしていくのだ。主な特徴「Fruit Ninja」や「Jetpack Joyride」のクリエイターが生み出したラブクラフト的ローグライク。ランダム生成される洞窟、すなわち潜るたびにその「世界」は変容する…好きなペースで探索しよう。速くアグレッシブに潜るも良し、マーカーを沈めながら着実にゆっくりと沈むも良しサウンドトラックを担当したのは、受賞歴を持つコンポーザー、Cedar Jones、担当作品は「Jetpack Joyride」などラブクラフトな空気感が心地よい、雰囲気抜群の深海アドベンチャー開発チームについて「Feed the Deep」は私、Luke Muscatが1人で製作しました。以前には「Jetpack Joyride」や「Fruit Ninja」を製作しています。数年前、私はゲーム開発者にとっての究極のチャレンジをするんだと決心し、完全に1人でゲームを作ることにしました。「Feed the Deep」は「Dome Keeper」や「Spelunky」といったゲームをインスピレーションに、私自身のアイデアやひねりを混ぜ合わせて作りました。そんなプロセスを YouTube で公開していますので、ご興味ある方はぜひこのゲームがどのように今の姿になったかをご覧ください!
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非常に好評
ポジティブ 88.71% (全 487 件 / 👍 432 件)
プレイ中人数
現在 1 人がプレイ中
最大: 3人 / 直近21回分
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