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『神箱』の異常な作り込みは普通のRPGよりも刺激的。パズル、バトル、クラフトの3大要素から訊く“ワールドクラフト”開発秘話【インタビュー後編】

電撃オンライン

『神箱』の異常な作り込みは普通のRPGよりも刺激的。パズル、バトル、クラフトの3大要素から訊く“ワールドクラフト”開発秘話【インタビュー後編】

8月29日(木)発売予定のワールドクラフトRPG『神箱 – Mythology of Cube -』のインタビューを掲載。後編は、ゲームシステムについての話をお届けしていきます。

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