おはようございます。昨日2024年8月27日に掲載した主な記事は以下のとおりです。 【決算】■トーセ、フィリピン子会社と札幌開発センターの閉鎖決定…開発技術力や開発効率の向上が難しい拠点閉鎖、1億2100万円の特損■SMILE-UP.、ファンクラブ事業を「株... つづき
【おはようgamebiz(8/28)】トーセ2拠点閉鎖、ポールHDがステージ事業とゲーム開発事業取得、『レスレリ』コーテク単独運営に、PS5値上げ
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レトロゲーム互換機「Polymega」現地10月5日より値上げ―現行価格で注文できる2026年ホリデーシーズン出荷予定分の受付も開始
2026年09月19日 18時15分
公式サイトでは率直な理由の説明もされています。
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AIと共に大作ゲームを作れる時代?Gear Zero開発者インタビュー【PR】
2026年09月21日 21時35分
AIと会話して簡単にゲームが作れるAlaya Labによる「Gear Zero」。このゲームに特化したAIプラットフォームについて、東京ゲームショウ2026にて開発者が詳し...
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『ドラゴンズドグマ 2』大改修アプデの“冒険を楽にする新機能”は、批判覚悟で実装していた。たしかな手応えで迎える『ダークアリズン』、そのこだわりを訊いた
2026年09月21日 19時26分
『ドラゴンズドグマ 2:ダークアリズン』の開発陣にインタビューを行った。本編で実施されたアップデートの手応えや、DLCにおける詳細を訊いた。
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政府のコンテンツ産業支援の実態はどうなってるの? 経産省の担当者とゲーム開発・展開の現場が現状と展望を語ったステージイベントをレポート[TGS2026]
2026年09月21日 19時16分
東京ゲームショウ2026の4Gamerブースで,ステージイベント「日本『エンタメ戦略』の舞台裏──なぜ今,国はゲーム・コンテンツ産業に賭けるのか──」が開催さ...
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突然驚かせる怖さではなく、じわじわ迫る不気味さを―「ホラーが苦手でも楽しめる」フィッシング・サバイバルホラー『Drowned Lake』試遊レポ&開発者インタビュー【TGS2026】
2026年09月21日 19時00分
ホラーが苦手な人でも楽しめるサバイバルホラー、また開発者自身がホラーに惹かれる理由なども聞きました
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『Pain Pain Go Away!』リアルイベントは9月23日(水・祝)開催予定。コラボフード特典のコースター配布や、設定資料集の現地販売も決定!
2026年09月21日 18時12分
ARGブランド"第四境界”などを手掛けるストーリーノートのADVブランド・Lorebardによる、診療タイピングADV『Pain Pain Go Away!』のリアルイベント...





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