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『ゼルダの伝説 知恵のかりもの』は、開発当初ダンジョンを作るゲームだった

IGN

約1年の試作後に物の力を借りて冒険する現在の形に方向転換『ゼルダの伝説 知恵のかりもの』の開発初期はダンジョンを作るゲームだったことが任天堂公式のインタビューで明かされた。

つづき

ゼルダの伝説 知恵のかりもの - Switch

リンクを失ったハイラルでゼルダ姫がゆくカリモノの旅。広大なハイラル各地に謎の裂け目が生まれ、人や物を飲みこむ「神隠し」が発生。剣士リンクもこれに飲みこまれて行方不明に。残されたゼルダ姫は民やリンクを救うため、ハイラルを巡る冒険へと旅立ちます。

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