Golden Joystick Awardsは10月4日、ゲームアワード「Golden Joystick Awards 2024」のノミネート作品を発表した。そんな中ゲーム開発者のLocalThunk氏は、自身のゲーム『Balatro』ではなく、『Arco』に投票してほしいと呼びかけた。ゲームアワードにノ... つづき
ゲームアワードにノミネートされた『Balatro』開発者、他人が開発した別作品『Arco』への投票を呼びかけ。好評ながら売上低調の作品を猛烈に応援したい
関連性のありそうな記事
2詳細お気に入り登録
MEC Labo、『LINE GAME mini』開発パートナーに就任…第1弾『LINE 無限ガチャ 無限軍勢でざまぁ!』を開発中、TGS2026に出展
2026年09月16日 16時04分
MEC Laboは、LINEヤフーが展開する『LINE GAME mini』の開発パートナーに就任したこと、ならびに第1弾タイトル『LINE 無限ガチャ 無限軍勢でざまぁ!』の試遊...
4詳細お気に入り登録
人気ゲーム開発元が、TikTokに「身に覚えのない生成AI製広告」を流されて困惑。公式名義の“無断AI広告”
2026年09月16日 15時29分
Steamの人気街づくりゲーム『Timberborn』について、同作のAI製広告が勝手に配信された事例が共有された。
3詳細お気に入り登録
キャラは1体あたり3万ポリゴン以内で運用、顔の法線は真正面に統一。コロプラ、スマホ/PC向けゲーム『異世界∞異世界』のモデル仕様をブログで解説
2026年09月16日 15時16分
コロプラ、スマートフォン/PC向け用ゲーム『異世界∞異世界』のキャラクターモデル仕様をブログ記事で解説実運用では1体あたり30,000ポリゴン以内に抑え、ボー...
4詳細お気に入り登録
【台湾編】コロナ後にアキハバラが再現された西門地下街。台湾DDM社がIPストリートを展開した理由 中山淳雄の「推しもオタクもグローバル」第140回
2026年09月16日 14時00分
台北のアキハバラ化が止まらない―――2026年夏に感じた台北の胎動は、かつてないものだった。まずは台北の原宿とも言われる西門の地下街を新たに開拓し、日本IP...
4詳細お気に入り登録
[インタビュー]ADVを作るうえで最も大切なこととは? 「ミステリーの歩き方2」ディレクターの金沢十三男氏に聞く,“ミステリーアドベンチャーの作り方”
2026年09月16日 13時06分
イマジニアは2026年9月17日,「ミステリーの歩き方2人魚伝説殺人事件」を発売する。今回は発売直前のタイミングで金沢氏にインタビューをする機会を得たの...
4詳細お気に入り登録
[インタビュー]Dynamis Oneが「アストラエ・オラティオ」で目指す,“新伝奇”のあるべき形とは。hwansangことKim In氏が,その狙いとオリジンを語る
2026年09月16日 13時00分
「ブルーアーカイブ」の開発に携わったクリエイターらが立ち上げた新スタジオ,DynamisOneの新作「アストラエ・オラティオ」がコミックマーケット108の企業...





![[インタビュー]ADVを作るうえで最も大切なこととは? 「ミステリーの歩き方2」ディレクターの金沢十三男氏に聞く,“ミステリーアドベンチャーの作り方” [インタビュー]ADVを作るうえで最も大切なこととは? 「ミステリーの歩き方2」ディレクターの金沢十三男氏に聞く,“ミステリーアドベンチャーの作り方”](https://image6.game-news.asia/img/2026/2026-09-16/4gamernetgames008G10086220260910039_jpg.webp?wx510hx286&wbx510hbx286)
![[インタビュー]Dynamis Oneが「アストラエ・オラティオ」で目指す,“新伝奇”のあるべき形とは。hwansangことKim In氏が,その狙いとオリジンを語る [インタビュー]Dynamis Oneが「アストラエ・オラティオ」で目指す,“新伝奇”のあるべき形とは。hwansangことKim In氏が,その狙いとオリジンを語る](https://image6.game-news.asia/img/2026/2026-09-16/4gamernetgames975G09752920260912001.webp?wx510hx340&wbx510hbx340)
