クリエイター育成を目的とした「Top Game Creators Academy(トップゲームクリエイターズ・アカデミー 略称:TGCA)」エントリー開始現役クリエイターの伴走支援を受けてゲーム制作を行い、東京ゲームショウや海外イベントへの出展を目指すプログラム受... つづき
CESAによる育成プログラム「Top Game Creators Academy」本日よりエントリー開始。レベルファイブ 日野晃博氏がプログラム全体を監修
関連性のありそうな記事
4詳細お気に入り登録
ゲーム開発者向け展示会・セミナーイベント「GTMF 2026」 出展社第2弾を発表。主要ゲームメディア、イベントがメディアパートナーとして参画
2026年10月14日 13時00分
ゲーム開発者向け展示会「GTMF 2026」の出展社第2弾として、新たに5社の参加が決定。出展社は計20社となりました。
詳細お気に入り登録
鹿児島県伊佐市が,ゲームも持たずに東京ゲームショウにやってきた5年間。田舎町にどんな変化が起きたのか,答え合わせのお時間
2026年10月15日 07時00分
東京ゲームショウ2026で,鹿児島県伊佐市のブースを取材した。同自治体には2023年のこと,ちょっとした興味から取材していたのだが,今回は「TGS出展の5か...
4詳細お気に入り登録
ネットマーブルのアクションRPG『モンギル:STAR DIVE』、「DMM GAMES」にて事前登録を開始
2026年10月14日 17時30分
ネットマーブルは、最新アクションRPG『モンギル:STAR DIVE』(開発:Netmarble Monster Inc.)において、本日10月14日(水)より、EXNOAが運営するオンライ...
5詳細お気に入り登録
Switch2版「メタファー:リファンタジオ」,プロローグ体験版をリリース。セーブデータは製品版に引き継ぎ可能
2026年10月13日 18時24分
アトラスは本日(2026年10月13日),NintendoSwitch2版「メタファー:リファンタジオ」のプロローグ体験版をリリースした。また,東京ゲームショウ2026のセ...
6詳細お気に入り登録
吉田修平氏も4Gamerもちょっと舐めていた。2回目の「OSAKA INDIE GAMES SUMMIT」は,“見逃していいゲーム”がないイベントだった[インタビュー]
2026年10月13日 16時45分
東京ゲームショウが終わったのは9月20日である。そしてOSAKAINDIEGAMESSUMMITが開催されたのは,10月3日である。その間,わずか2週間。いやさすがに書くも...
7詳細お気に入り登録
ThinkingAI、ゲーム業界のAI活用実態をまとめた「ゲーム業界AI活用レポート2026」公開 AI導入の壁はスキルではなく「使う人が決まっていない」こと
2026年10月13日 13時37分
ThinkingAIは、「ゲーム業界AI活用レポート2026」を公開したことを発表した。東京ゲームショウ2026の会場で受けた質問と、ゲーム会社の担当者から飛び出した...





![吉田修平氏も4Gamerもちょっと舐めていた。2回目の「OSAKA INDIE GAMES SUMMIT」は,“見逃していいゲーム”がないイベントだった[インタビュー] 吉田修平氏も4Gamerもちょっと舐めていた。2回目の「OSAKA INDIE GAMES SUMMIT」は,“見逃していいゲーム”がないイベントだった[インタビュー]](https://image6.game-news.asia/img/2026/2026-10-13/4gamernetgames991G99911020261006028_jpg.webp?wx510hx382&wbx510hbx382)

