「Unity 6のWebプラットフォーム対応」について紹介した動画が公開Unity 6では、モバイルブラウザ向けの開発が正式にサポートされたWebGPUに対応したことで「Compute Shader」やUnity上のGPU機能などが使用可能となった
つづきUnity公式による「Unity 6のWebプラットフォーム対応」解説動画が公開。モバイルブラウザの正式サポートや、WebGPUで使える機能について紹介
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