2024年9月に,バルセロナで行われたゲームエンジン「Unity」の開発者向けイベント「Unite2024」で,UnityTechnologiesの新CEOであるMatthewBromberg氏にインタビューする機会を得た。日本メディアの取材に応じるのは初めてという氏に,今後のUnityを... つづき
Unity新CEOのMatthew Bromberg氏単独インタビュー。これからのUnityが目指すものとは
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プロンプトから精細な3Dモデルを生成できる?「Meshy AI」を使ってみた【PR】
2026年09月16日 12時03分
モデル生成、リメッシュやUV展開、リギング、アニメーションまでMeshy AIは、テキストや画像から3Dモデルを生成できるAIサービスだ。モデリングの知識がない...
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[インタビュー]非営利団体Godot Foundationはそもそも何者なのか。第3のゲームエンジン「Godot Engine」を支える組織に,AIへの姿勢と日本展開を聞いた
2026年09月11日 08時00分
UEやUnityに続く第3のゲームエンジンとして注目を集める「GodotEngine」。開発を支える非営利団体GodotFoundationとは何か。エグゼクティブディレクターのE...
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[インタビュー]ADVを作るうえで最も大切なこととは? 「ミステリーの歩き方2」ディレクターの金沢十三男氏に聞く,“ミステリーアドベンチャーの作り方”
2026年09月16日 13時06分
イマジニアは2026年9月17日,「ミステリーの歩き方2人魚伝説殺人事件」を発売する。今回は発売直前のタイミングで金沢氏にインタビューをする機会を得たの...
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【台湾編】コロナ後にアキハバラが再現された西門地下街。台湾DDM社がIPストリートを展開した理由 中山淳雄の「推しもオタクもグローバル」第140回
2026年09月16日 14時00分
台北のアキハバラ化が止まらない―――2026年夏に感じた台北の胎動は、かつてないものだった。まずは台北の原宿とも言われる西門の地下街を新たに開拓し、日本IP...
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『空の軌跡 the 2nd』発売記念特集で第4章冒頭までをカバー! 基本知識のTIPSを始めプレイに役立つ情報を集約。さらに近藤季洋プロデューサーのインタビューもあり!!【先出し週刊ファミ通】
2026年09月16日 17時00分
週刊ファミ通2026年10月1・8日合併号(No.1964/2026年9月17日発売)では、『空の軌跡 the 2nd』の発売記念特集をお届け。
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『ウォーロン2』インタビュー。オープンフィールド三國死にゲーが目指したのは、前作の反省点を活かした戦場体験。『三國志』のようなストラテジー要素で、武将の活躍度もアップ
2026年09月16日 17時15分
2027年初頭発売予定のダーク三國アクションRPG『Wo Long 2: Wings of Ember』。開発陣に、オープンフィールド化の狙いや武将配兵、新アクション“凰技”、主人...


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