“PlayStation”と共に生きた、SIE吉田修平氏の独占インタビューの後編をお届けします。
つづきSIE吉田修平氏インタビュー後編。PS4/PS Vitaの誕生から、現在のPlayStationの在り方まで過去と未来を語る
関連性のありそうな記事
6詳細お気に入り登録
「天皇陛下からリカちゃんまで」の工画堂スタジオが“非アダルト・非投機”を貫く理由【工画堂スタジオ110周年】
2026年10月28日 10時52分
2026年に110周年を迎えた工画堂スタジオ。四代目の代表取締役・谷逸平氏が会社の歴史と受け継がれてきた考え方を語るインタビューコラムを連載します。
9詳細お気に入り登録
『キングダムカム』開発スタジオがサイバー攻撃被害―シリーズ新作や「ロード・オブ・ザ・リング」IP作品情報漏洩に心配の声
2026年10月27日 21時30分
調査の継続に伴い発表時点でインタビューや追加コメントの対応は行えないとし、検証済みの新たな情報が入り次第アナウンスされる見込みです
10詳細お気に入り登録
「サイバーパンク: エッジランナーズ2」はなぜ前作と違う作品になったのか?五十嵐海監督&大塚雅彦氏が語る制作秘話、TRIGGER若手スタッフの挑戦【インタビュー】
2026年10月27日 19時00分
五十嵐監督と大塚氏が本作に込めたアツい思いをお訊きしました。
10詳細お気に入り登録
売上2,000万本の『めっちゃカメレオン』を2か月で作った開発者へのインタビュー記事をEpic Gamesが公開。EOSを活用し、同接34万人超でも利用料はゼロ
2026年10月27日 17時41分
『めっちゃカメレオン』開発者へのインタビュー記事をEpic Gamesが公開キャラクターが背景から浮いて見える問題をLumenで解決EOSにより、同時接続者数が34万...
10詳細お気に入り登録
「雑魚敵にもいる意味を」――なぜ『バウンティシスターズ』がファンの心をつかんだのか、レジェンド集結の新作STGが愛される理由を開発陣に訊く【電撃インディー】
2026年10月27日 17時36分
“電撃インディー大賞2026”でシューティング部門1位、総合13位となった『バウンティシスターズ』について、恩頼ネオンが開発者インタビューを実施しました。
55詳細お気に入り登録
『モンスターハンターアウトランダーズ』配信記念特集。回復薬グレートや2000ゼニーなどがもらえるシリアルコード付き! アイソレシア島の探索に役立つ情報が満載【先出し週刊ファミ通】
2026年10月27日 17時30分
週刊ファミ通2026年11月12日号(No.1969/2026年10月29日発売)では、配信が開始された『モンスターハンターアウトランダーズ』の配信記念特集を掲載。アイソ...







