『モンスターハンターワイルズ』インタビュー:武器に装備スキルが付与!刷新したスキルビルドの詳細や当たり前にメスを入れる「ワールド」でやりきれなかったことへの挑戦

RPGのような体験に仕上がった没入度の高いメインクエストの構造にも切り込んだ2024年11月、大阪のカプコン本社で開かれた『モンスターハンターワイルズ』メディア合同取材にて、プレビュービルドを試遊した後にグループインタビューを行った。

つづき

【PS5】モンスターハンターワイルズ

ダイナミックに変化する世界で、少年ナタと白の孤影を巡る物語。あなたはハンターとして、モンスターを狩り、素材から武器や防具を作り、人と自然の関わりを解き明かしていく。

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