NVIDIA、「マルチフレーム生成」を導入したAIアップスケーリング技術「DLSS 4」を発表。入力遅延の解消に役立つ「Reflex 2」も

NVIDIA、「DLSS 4」および「Reflex 2」を発表「DLSS 4」は、フレームごとに最大3つの追加フレームを生成できる、AIアップスケーリング技術の最新バージョン「Reflex 2」は、プレイヤーの入力操作に合わせてレンダリングのカメラ位置を調整する「フレー... つづき

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